Jaws Claws — victory screen in the region

Друзья, очередной небольшой отчет статусе разработке нашего проекта Jaws&Claws (неестественный отбор). Относительно игровых механик, на данный момент все работы уже завершены. Возможно, что-то еще будет добавлено в дальнейшем, но в целом можно скачать, что игровая часть завершена на 99%. Сейчас мы продолжаем работы над созданием контента для игры и новых...

Jaws & Claws — prototype and real character part 5

Продолжаем дальше рассказывать историю создания Jaws&Claws. В этот раз мне хотелось бы рассказать, о том, что идею будущей игры мы видели немного по-разному. Каждый из нас думал реализовать ее так, как видел именно он.

Jaws & Claws — Gameplay Show Case

Друзья, время очередных новостей о разработке нашего проекта Jaws&Claws (неестественный отбор). В настоящее время мы продолжаем добавлять контент в игру и делать новые уровни. Также на этой неделе мы улучшили алгоритм интеллекта персонажей. В результате они стали более агрессивными.

Jaws & Claws — boss raid

Сегодня мы покажем пример, как будет выглядеть игра в режиме "Босс рейд". В нем вы можете объединиться с друзьями или с компьютерными напарниками-ботами, чтобы совместно одолеть сильных боссов из сюжетного режима.

Jaws & Claws — prototype and real character part 4

Продолжаем дальше рассказывать историю создания Jaws&Claws. И так мы уже рассказали, почему приступили к разработке данной игры через такой длительный промежуток времени. Мы считаем, что поступили абсолютно верно. Так как на данный момент у нас намного больше компетенции и уверенность в собственных силах.

Jaws & Claws — activated hints

Возвращаемся к еженедельному отчету о разработке нашей игры Jaws&Claws (неестественный отбор). Но перед этим очередной раз напоминаем, что шестого июля стартовал второй сезон Всероссийского конкурса Начни игру. Призываем всех принимать участие в конкурсе.

Jaws & Claws — prototype and real character part 3

Продолжаем рассказывать историю создания Jaws & Claws. И так, как я написал в предыдущем посте, в 2015 году мы сознательно не стали приступать к реализации игры "неестественный отбор" и объяснил причины.

Jaws & Claws — prototype and real character part 2

Продолжаем рассказывать историю о том как зарождалась идея создания Jaws & Claws. И так, как я написал в предыдущем посте, что в 2015 году мы не стали приступать к реализации игры "неестественный отбор".

Jaws & Claws — prototype and real character part 1

Комментарии под постом ВК о новом персонаже натолкнули нас на мысль. Мы регулярно рассказываем о процессе разработки нашей игры Jaws&Claws, но никто не знает о том, как зарождалась идея этой игры. Мы попробуем рассказать немного подробностей и показать прототипы персонажей. Что из этого всего получится - посмотрим.

Jaws & Claws — new character

Работа над нашим проектом не прекращается ни на секунду! Еще один новый персонаж добавлен в "Jaws&Claws" (а также пачка новых уровней) А пока. Попробуйте угадать, что это за зверь такой. На этот раз это будет намного сложнее.