Друзья, продолжаем рассказывать о работе над нашим проектом Jaws & Claws (неестественный отбор). На этой неделе мы дополнительно поработали над визуальной составляющей различных промежуточных экранов.
Jaws & Claws — brawl
Эту неделю мы посвятили доработке игрового интерфейса и устранению известных нам небольших игровых багов. Мы сделали специальные небольшие пометки персонажей игроков, а также их иконок.
Jaws & Claws — fade layer
Друзья, время очередных новостей о нашем проекте Jaws & Claws (неестественный отбор). Эта неделя была посвящена озвучиванию персонажей. Мы подобрали для озвучивания их действий около 130 звуков, но впереди еще много работы связанной с озвучкой.
Jaws Claws — sounds person
Друзья, продолжаем вас информировать о процессе разработки нашей игры Jaws & Claws (неестественный отбор). На этой неделе мы доработали клинч персонажей, улучшили визуальную составляющую и создали несколько уровней.
Jaws & Claws — screenbite
Доработаны тайлсеты уровней, добавлены различные декоративные элементы и реализованы переходы от экрана к экрану, которые так же озвучены.
Jaws & Claws — sound person
Мы продолжаем работу со звуками для нашей игры Jaws & Claws (неестественный отбор). На текущий момент, на 90% закончена озвучка персонажей и игровых объектов.
Jaws & Claws — sound menu
Друзья, продолжаем вас информировать об этапах работы на нашим проектом Jaws & Claws (неестественный отбор). На этой неделе мы продолжили заниматься озвучкой.
Jaws & Claws — rain
Работа над нашим проектом Jaws & Claws (неестественный отбор) продолжается. На этой неделе мы наконец-то закончили доработку камеры, теперь функционал камеры нас устраивает.
Jaws & Claws — AnyArmature
Друзья, итак, очередная порция информации о статусе разработки нашего проекта Jaws & Claws (неестественный отбор). На этой неделе мы занимались доработкой камеры слежения, а также дорабатывали возможность использования игровых персонажей, анимация которых может быть создана как в CocoStudio, так и с использованием Dragonbones.
Jaws & Claws — modified menu ru
Друзья, продолжаем информировать вас об этапах разработки нашего проекта Jaws & Claws (неестественный отбор). За предыдущий период мы реализовали возможность локализации игры под язык системы.