Jaws & Claws — sound person

Мы продолжаем работу со звуками для нашей игры Jaws & Claws (неестественный отбор).
На текущий момент, на 90% закончена озвучка персонажей и игровых объектов.

Сами звуки, пока взяты из предыдущих наших игр и, в последствие, они будут заменены новыми, подходящими к Jaws & Claws по громкости и смысловой нагрузке.
Разработка этой игры, как и всех наших предыдущих игр ведется на c++ с использованием cocos2d-x.
На этом пока все. Смотреть со звуком.