Друзья, еще немного новостей о работе над нашим проектом Jaws & Claws (неестественный отбор). Текущая неделя была выделена под создание нового контента для элементов окружения уровней. как статичных, так и с использованием анимации.
Jaws & Claws — sliding
При разворотах бегущий персонажей в противоположную сторону иногда создавалось впечатление, что разворот происходит слишком резко. В итоге мы добавили каждому персонажу небольшое скольжение при развороте.
Jaws Claws — test level part1
Друзья, снова делимся с вами новостями разработки нашего проекта Jaws & Claws (неестественный отбор). На этой неделе мы продолжили работать над записью и воспроизведением действий персонажей, добавили возможность отображения различных эффектов движения объектов в зависимости от визуального окружения в уровне.
Jaws Claws — rabbid ball
Друзья, работа на нашим проектом Jaws & Claws (неестественный отбор) идет полных ходом. На этой неделе мы дорабатывали новый тип локаций, для уровней в игре. На мой взгляд получается довольно красиво.