На этой неделе мы занимались эстетической доработкой нашего проекта Jaws & Claws (неестественный отбор).
При разворотах бегущий персонажей в противоположную сторону иногда создавалось впечатление, что разворот происходит слишком резко. В итоге мы добавили каждому персонажу небольшое скольжение при развороте.
Как нам кажется, получилось очень круто!
Кроме этого мы поработали над созданием новых элементов окружения для уровней.
В верхней части экрана предыдущий разворот персонажа, в нижней — после доработки.