Пришло время новостей о нашем проекте.
На этой неделе мы занимались созданием дополнительного контента для уровней, а также улучшением боевой составляющей персонажей. Параллельно мы продолжаем работу над записью действий.
Как мы и говорили ранее, этот процесс занимает достаточно длительное время.
Также у нас появился новый персонаж — RoboPincher.
Это один с предполагаемых врагов в режиме на прохождение.
Мы долго размышляли, стоит ли использовать роботов в нашей игре про зверей? С одной стороны роботы это прикольно, с другой это явно не безумные звери.