Мы внесли изменение в интерфейс — поменяли цифровое обозначение количества здоровья на более привычную шкалу (сердечки). Цифры, конечно, дают более точную информацию, но однозначно проигрывают в скорости оценки состояния персонажа. Достаточно мгновения, чтобы понять, полон ли противник здоровья, или ему уже недолго осталось. Также у нас новая шкала боезапаса. А еще иконки персонажей трясутся, получая урон.