Друзья, как обычно, расскажем о прогрессе разработки нашего проекта Jaws & Claws (неестественный отбор).
На текущей неделе, мы доработали экран диалогов, внесли изменения в экраны победы и поражения, а также создали несколько новых элементов окружающего мира для уровней.
Сейчас мы прорабатываем вопрос анимации некоторых элементов из окружения. Для нас важно сохранить производительность, чтобы как было нами заявлено, в Jaws & Claws можно было играть на довольно слабом железе. По этой причине мы вынуждены идти на различные компромиссы, но мы считаем оно того стоит.