Друзья, на этой неделе мы много времени потратили на обсуждение дальнейших планов разработки нашей игры Jaws & Claws (неестественный отбор), а также направлений развития игровой индустрии в России.
В результате, доработке игры было отведено не сколько времени, сколько бы нам хотелось.
Несмотря на ограниченное время, мы улучшили интеграцию анимированных плиток уровней Tiled Map Editor, доработали разговоры персонажей в игре и немного улучшили баланс игровых персонажей.