Jaws & Claws — combo Frosty2

Еще немного о процессе разработки проекта Jaws & Claws (неестественный отбор). Мы продолжаем наращивать боевой функционал персонажей.

Jaws & Claws — combo Frosty

Немного новостей о работе над нашим проектом Jaws & Claws (неестественный отбор). На этой неделе мы продолжаем наращивать боевой функционал персонажей, а также вносить небольшие доработки, улучшающие игровой процесс.

Jaws Claws — Frosty

Продолжаем рассказывать о разработке нашего проекта Jaws & Claws (неестественный отбор). Мы добавили нового персонажа. Это безумный и крутой пингвин - Frosty.

Jaws & Claws — blurred background

Продолжаем вас информировать вас о процессе разработки нашей игры Jaws & Claws (неестественный отбор). На этой неделе мы доработали игровое меню почти во всех режимах, теперь оно зацикленное.

Jaws & Claws — meat gameplay

На этой неделе у нас произошло много событий связанных с нашей игрой Jaws & Claws (неестественный отбор). Пока мы не можем о них рассказать, но обязательно расскажем позже.

Jaws & Claws — team brawl

На этой неделе много времени ушло на оформление различных страниц, документов, писем и т.д. Но мы все равно немного поработали над улучшением нашей игры Jaws & Claws (неестественный отбор). Мы доработали позиционирование иконок во всех режимах.

Jaws & Claws — boss raid

Прошедшая неделя выдалась сложная. Из-за простуды тяжело работать с полной отдачей. Тем не менее мы начали реализацию нового игрового режима "Босс рейд" на нашей игре Jaws & Claws (неестественный отбор).

Jaws & Claws — referee

Продолжаем вас информировать вас о процессе разработки нашей игры Jaws & Claws (неестественный отбор). У нас появился новый персонаж - безумный кролик.

Jaws & Claws — story complete

Друзья, к сожалению, на этой неделе мы мало времени потратили на разработку игры. Вместо этого мы готовили к публикации статью, которая размещена в посте ниже, а также занимались подготовкой проекта к краудфандингу.

Jaws & Claws — replace image with shader

Друзья пока идут новогодние праздники мы продолжаем работать над нашим проектом Jaws & Claws (неестественный отбор). Мы немного поработали над эффектами, которые можно будет создавать при помощи шейдеров.