Друзья, мы продолжаем вас информировать о процессе разработки нашей игры Jaws & Claws (неестественный отбор). На текущий момент мы уже на 80% закончили переделку интерфейса в меню.
Jaws & Claws — switch camera
Друзья, на предыдущей недели мы начали заниматься улучшением интерфейса меню нашего проекта Jaws & Claws (Неестественный отбор). Работы еще не закончены, но впечатление от измененного интерфейса очень положительные.
Jaws & Claws — stun effect
Друзья, продолжаем вас информировать об этапах разработки нашего проекта Jaws & Claws. Полным ходом идет подготовка звукового оформления, устранены небольшие баги, а также и внесены небольшие визуальные улучшения там, где нам показалось это необходимым.
Jaws & Claws — music menu
Ну вот пришла очередь работы со звуками в нашей игре Jaws & Claws (неестественный отбор). Нам пришлось доработать, движок cocos2d-x v3.17.2, чтобы иметь возможность вывода в OS Windows различных звуковых эффектов по каналам.
Jaws & Claws — menu
Продолжаем информировать о процессе разработке нашего проекта Jaws & Claws (неестественный отбор). Сейчас можно сказать, что механика выбора режимов в меню, а также выбор персонажей в режимах подходит к финальной стадии.
Jaws & Claws — ball in water
Работа над проектом Jaws & Claws (неестественный отбор) идет полных ходом. На текущий момент мы закончили основу механик семи режимов.
Jaws & Claws — Rhino
Немного информации о процессе разработке игры Jaws & Claws (неестественный отбор). У нас еще один персонаж - Rhino
Jaws & Claws — Iggy
У нас в игре Jaws & Claws (неестественный отбор) новый персонаж - Iggy
Jaws & Claws — ball
Мы продолжаем работу на проектом Jaws & Claws (неестественный отбор). К сожалению нам постоянно не хватает времени чтобы опубликовать свежие новости связанные с прогрессом разработки.
Jaws & Claws — панель информации
Мы продолжаем работу на проектом Jaws & Claws (неестественный отбор). На текущим момент занимаемся реализаций режима практика и обучение.