Немного новостей по работе над нашим проектом Jaws&Claws (неестественный отбор). Мы продолжаем добавлять графический контент и создавать новые уровни для режима остров. Параллельно с этим создаем дополнительный функционал. На этой неделе мы начали работу по сбору и отображению статистики игры в уровне для персонажей.
Jaws & Claws — beginning show
Время новостей о разработке нашего проект Jaws&Claws (неестественный отбор). На этой неделе мы занимались добавлением в игру контента, чтобы сделает ее еще более интересной. А также созданием фраз для комментатора Барри и новостей бегущей строки для начального эпизода режима остров. В целом, получается довольно интересно и весело.
Jaws Claws — Sever parachute
Время рассказать о статусе разработки нашего проекта Jaws&Claws (неестественный отбор). Участие в фестивале игр #игропром подтвердило, что игра получается интересной и работает практически идеально. Это подтверждают положительные комментарии участников, оставивших обратную связь, после того как они пробовали играть в нашу игру.
Jaws & Claws — health scale
Мы внесли изменение в интерфейс - поменяли цифровое обозначение количества здоровья на более привычную шкалу (сердечки). Цифры, конечно, дают более точную информацию, но однозначно проигрывают в скорости оценки состояния персонажа. Достаточно мгновения, чтобы понять, полон ли противник здоровья, или ему уже недолго осталось. Также у нас новая шкала боезапаса. А...